Come funzionano le guerre tra lande

In questa sezione potrai scoprire come funzionano le guerre tra lande

Dichiarazione di guerra

Per dichirare guerra al tuo nemico, basta eseguire il comando: /Wars declare nomelanda

/Wars declare nometerra

Verrà aperto un menu che ti chiederà di impostare un tributo. Questo tributo sarà pagato dal nemico (il difensore) nel caso si arrenda successivamente. Dopo aver premuto il pulsante di invio, il nemico riceverà la tua dichiarazione di guerra con informazioni quali la data di inizio della guerra e il tributo da te stabilito nel caso desiderino arrendersi.

Tempo di preparazione alla guerra

Dopo l'invio della dichiarazione, inizia il tempo di preparazione alla guerra dalla durata di 1 giorno. Durante questo periodo, il difensore ha il tempo di prepararsi per il combattimento imminente. Tutti i giocatori delle terre coinvolte riceveranno notifiche periodicamente.

/Wars info o /Wars menu

Eseguendo /Wars info o /Wars menu potrai ottenere ulteriori informazioni sulla prossima guerra.

Inizio della guerra

Quando il tempo di preparazione è trascorso, tutti i giocatori delle terre coinvolte possono combattere contro il nemico.

Cosa succede se un giocatore appartiene a più terre? A quale squadra si unirà?

Le terre in difesa hanno la priorità e la squadra a cui unirsi viene calcolata una volta e rimane la stessa.

Alleati

Gli alleati diretti (una terra o terre di una nazione) potranno supportarti durante la guerra. Saranno visibili anche nel menu /wars e potranno essere anch'essi attaccati dal nemico.

Durante la guerra

Durante il conflitto potrai entrare e prendere tutto il loot da terra presente nella landa. Infine uccidendo i nemici ottenerai i punti necessari per vincere la guerra.

Punti di Cattura

I punti di cattura possono essere creati o ottenuti dal server. Durante la guerra, potrai visualizzare la ricetta di crafting nel menu /wars.

Dovrai posizionarli ai margini della terra nemica (all'interno). Successivamente, dovrai eliminare ogni presenza nemica in quest'area e mantenere il punto di cattura per un certo periodo di tempo. Potrai seguire il progresso tramite una barra visualizzata nella parte superiore del tuo schermo. Tieni presente che i difensori verranno avvisati una volta che avrai posizionato un punto di cattura!

Fine della Guerra

La squadra con il maggior numero di uccisioni vince. Il vincitore riceverà una somma di denaro rubato dal bilancio del difensore. Se entrambe le squadre hanno lo stesso numero di uccisioni, la guerra termina in pareggio e nessuna delle due squadre sarà ricompensata.

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