Difesa
La base e le eventuali difese da scegliere sono molto importanti visto che per vincere dovrai difendere i tuoi spawner utilizzando esse
3) Ocean
Si tratta di un punto in mezzo alle mura difensive in cui l’acqua è infinita, e quindi mentre si patcha non si hanno problemi di cadute per via dell’acqua.
7) Fall trap
Sono delle vere e proprie trap in cui andrebbero spinti i nemici per farli morire di fall damage
Per difendersi da un raid si possono usare 2 modi, il primo modo è quello di usare il Counter della propria base, oppure si può utilizzare un Side counter (citato nel paragrafo del raid)
Counter
Il counter è un cannone situato all’interno della base, ed è utilizzato per shottare eventuali raid box sul momento, senza dover utilizzare altri cannoni, i passaggi da fare sono solitamente, aprire le lane (ovvero far spazio per far passare la tnt attraverso alle wall), setuppare la floating del counter e premere la leva del cannone.
La fazione che deve difendere ha a sua volta dei ruoli assegnati ai player:
Sider
Il sider quando si difende avrà il compito di printare un side per shottare alla loro box in caso non si voglia usare il counter o il counter è già stato breachato, una volta che il side è pronto alcune delle persone che stanno patchando andranno a forzare le persone che proveranno a patchare gli shot del side
Patcher
Il patcher sarà colui che andrà a piazzare blocchi dove arriverà lo shot del cannone,oltre a piazzare i blocchi dovrà anche piazzare secchi di acqua (utilizzando il secchio d’acqua infinito) sotto i blocchi che ha piazzato in quanto andrebbero a creare dei punti dove mancherebbe l’acqua rendendo più difficile muoversi nelle mura. Per patchare ci sono 2 metodi, il primo metodo risulta però situazionale in quanto può essere usato solo quando la fazione che raida usa un cannone senza antipatch, mentre il secondo può essere usato sempre
(è una delle parti più importanti, di solito si effettuano allenamenti continui chiamati patchtest)
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